1日目
本戦……1-3DROP
2HG(AIR)……0-3
2日目
本戦……3-2
2HG(yy)……3-0
AACドラフト……2-1
一日目は苦悩火引いて赤除去満載でktkrと思うもよくよく見たら生物弱くて相手のでかぶつ一体に押し切られたり、そもそもマナフラッドマナスクリュー祭りで全然ゲームにならなかったりでGG
天球儀起動してフェッチ起動しても、ライブラリの中に土地がなくなるまで土地を引き続けた。残り山札13枚
あとは、初手に土地3土地サイクリング1でキープし、5枚目の土地を置くことなく相手のでかぶつにフルボッコにされていとふゆとか
やるきなくしますよねwww
2日目は除去がリングとワープしかなくジャイグロ3種あったのでナヤ
生物にしか使えない土地2枚を頼りに、2マナ圏にWW2枚RG2枚という強行策
この土地のおかげで世界心のフェニックスを墓地から吊ったりしてたw
くらげ戦は相手のミスでワンチャンスできるもののトップ軍部政変で結局まくられたりしてGG
もう一つの負けは、軽い事故から押されてようやく場が落ち着いたかなと思ったところで苦悩火で負け
2HG
AIRと二人合わせて30枚くらいの土地を引いてGGw
yyの時は、困惑の石2枚張って1対20くらいから捲くったのが印象的
ドラフトはマナスクリュー死、トップ玉砕で逆転勝ち、ティム⇒崖崩れ⇒崖崩れ⇒ガリアルでハメ勝ち、で2-1
卓内最弱まであった気がしたけど、燃えさしの織り手×2が強すぎてびびった
ソープロは3枚集まった
レアとか知らんwww
本戦……1-3DROP
2HG(AIR)……0-3
2日目
本戦……3-2
2HG(yy)……3-0
AACドラフト……2-1
一日目は苦悩火引いて赤除去満載でktkrと思うもよくよく見たら生物弱くて相手のでかぶつ一体に押し切られたり、そもそもマナフラッドマナスクリュー祭りで全然ゲームにならなかったりでGG
天球儀起動してフェッチ起動しても、ライブラリの中に土地がなくなるまで土地を引き続けた。残り山札13枚
あとは、初手に土地3土地サイクリング1でキープし、5枚目の土地を置くことなく相手のでかぶつにフルボッコにされていとふゆとか
やるきなくしますよねwww
2日目は除去がリングとワープしかなくジャイグロ3種あったのでナヤ
生物にしか使えない土地2枚を頼りに、2マナ圏にWW2枚RG2枚という強行策
この土地のおかげで世界心のフェニックスを墓地から吊ったりしてたw
くらげ戦は相手のミスでワンチャンスできるもののトップ軍部政変で結局まくられたりしてGG
もう一つの負けは、軽い事故から押されてようやく場が落ち着いたかなと思ったところで苦悩火で負け
2HG
AIRと二人合わせて30枚くらいの土地を引いてGGw
yyの時は、困惑の石2枚張って1対20くらいから捲くったのが印象的
ドラフトはマナスクリュー死、トップ玉砕で逆転勝ち、ティム⇒崖崩れ⇒崖崩れ⇒ガリアルでハメ勝ち、で2-1
卓内最弱まであった気がしたけど、燃えさしの織り手×2が強すぎてびびった
ソープロは3枚集まった
レアとか知らんwww
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