参加者30人のスイス5回戦後、Top8シングルエリミ3回戦

オリジナルチューンのエスパーコン

簡易

R1…ナヤブリッツ
◯◯

R2…ケッシグバント
◯◯

R3…ドランリアニ
××

R4…アリストクラッツ
◯×◯

R5…ジャンド
ID

7位抜け

QSF…ケッシグバント
×◯×

一没


サイドイベントの8人トーナメント

R1…赤単
×◯◯

R2…千葉バント
××


考えるマジック楽しい!
デッキがデッキなので、それなりに適正な時間でプレイしてても時間を気にしなきゃいけない。
けど、一応制限時間がないQSFで長時間のゲームできたのはすごく楽しかった。負けて悔しいけどね。
ってどうやって維持すればいいんでしょー
大きい大会無さ過ぎでワロエナイ。

名古屋遠征とか思ってたけど、GP以上に調整不足感があるうえにGPよりリターンないから若干モチベダウンしかけてるのは本音。あと、直前がスクーリングラッシュで忙しく直後は実習直前って言うね。

とりあえず、23,24の名人戦の結果見て第5局が行われることが確定したらもう一回考えるw
1、4月9・10日(火・水)

「ホテル椿山荘東京」
東京都文京区関口2-10-8
03-3943-1111

立会:佐藤康光九段
毎日副立会:佐藤天彦七段
朝日副立会:木村一基八段
記録係:石田直裕四段


2、4月23・24日(火・水)

「富士市文化会館(ロゼシアター)」
静岡県富士市蓼原町1750
0545-60-2510

立会:青野照市九段
毎日副立会:飯島栄治七段
朝日副立会:行方尚史八段
記録係:長岡裕也五段


3、5月9・10日(木・金)

「浄土ヶ浜パークホテル」
岩手県宮古市日立浜町32-4
0193-62-2321

立会:島朗九段
毎日副立会:飯塚祐紀七段
朝日副立会:森下卓九段
記録係:伊藤和夫三段


4、5月21・22日(火・水)

「的山荘」
大分県速見郡日出町2663
0977-72-2321

立会:高橋道雄九段
毎日副立会:屋敷伸之九段
朝日副立会:鈴木大介八段
記録係:


5、5月30・31日(木・金)

「ウェスティンナゴヤキャッスル」
愛知県名古屋市西区樋の口町3-19
052-521-2121

立会:石田和雄九段
毎日副立会:豊島将之七段
朝日副立会:杉本昌隆七段
記録係:


6、6月11・12日(火・水)

「宝塚ホテル」
兵庫県宝塚市梅野町1-46
0797-87-1151

立会:桐山清澄九段
毎日副立会:久保利明九段
朝日副立会:山崎隆之七段
記録係:


7、6月26・27日(水・木)

「常磐ホテル」
山梨県甲府市湯村2-5-21
055-254-3111

立会:中村修九段
毎日副立会:先崎学八段
朝日副立会:深浦康市九段
記録係:



・・・くっ、久保6局目かorz


>追記
5月9日(木)

「グランドホテルニュー王子」
北海道苫小牧市表町4-3-1
TEL:0144-31-3111

今年は苫小牧かー。流石にちょっと遠いなぁ。ずっと札幌だったのにー。
片道どれくらい時間かかったっけな。1時間半くらいかかったかな。
気持ちの上では行くのは確定しましたwww

ただ、6月に予定されている施設実習の日程が(と言うかまだ場所すら)確定していません。
学校の予定では、6/17から約二週間なので、準備さえしっかりできればなんとかなるはず。が、施設の都合上期間外実習も無いわけではない(事実、既に1月に行うことが決定している友人もいる)ので、早めに日程が決まって欲しいところ。

まぁ名古屋なんで、少しくらいギリギリでもスカイマーク先生が一応なんとかしてくれそうで助かるんだけども。

予約とかどうすればいいんだろ?
もう受付してるのかな?
教えてエロいひと。

>追記
はっぴーmtgでオンライン受付するのね。
今は東京だけ、ということはそのうち名古屋もやるでしょう。
大会はPTQ以来かもしれん。

デッキは、札幌PTQ優勝した千葉神様のほぼコピー。
電解2枚と呪文嵌め1枚抜いて二股の稲妻とマナの税収1枚ずつ入れた。元が61枚だったのでこれで60枚リスト。
サイドは、ティム1枚抜いて対抗変転。あと、塩まき探すのだるかったから追加のヴェンディリオンとメインから1枚追いやられた呪文嵌め。トロンいなかったしいいや。


10人のスイス4回戦

R1…ジャンク@アタラクシアくん ○○
G1,トラフト出した返しに《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》撃たれるも、すぐ二股の稲妻トップデック。ハンドには瞬唱。勝ち。
2本目は青コマでカウンタードローっていうと、解決後に手札が変わっていない不思議!

R2…魚@アルエ ○×○
G1,最後、相手のエンドに青コマでタップ+変わり谷バウンスでブロッカー排除して勝ち。
G2,1回途中で変わり谷殴っておけばフルパン2回で勝てたのに、それしなかったおかげで決めに行くときに3ターンかかって、ラストターンでトライデント連打されて負け。へたくそ。
G3,ティム(+天使)と除去で虐殺

R3…ヒバリ@りゅ~くん ○○
G1,お互い、負けないカードは引くけど決め手に欠けるという展開から、こっちが先に有効牌引いて勝ち。青コマ一枚も引けなかった
G2,その反動か青コマ3枚引いて勝ち。ずるい。

R4…ヴァラクート@エロドラージくん
G1,タイタン通るも稲妻+へリックスで焼いて、後続が無かったのでトラフトと天使で殴って本体火力もあり勝ち。
G2,トラフト⇒青コマ⇒青コマ⇒青コマで相手のほぼラストターンでこっち土地7相手土地8、緑タイタンプレイされる⇒瞬唱から青コマ撃ちたい⇒残った2マナから否認⇒それをマナの税収、勝ちw

青コマ引くゲームはやたら固め引いた。引かないゲームは全然引かないのにw


というわけで全勝。2-2はミスって勝ってたゲーム落としたので、それなければゲームカウント全部2-0だったのに←
精進します。

似た役割のカードを散らすと、複数引いたときにどれから使うか(何を残すか)は難しいね。それ考えるのが楽しい。
あと、サイドの抜き差しさっぱりわからん。


次のモダンいつかなーw

サブの大会

2013年3月20日 TCG全般
まぁ主催者の意向、ってのが最終権限だったりするからあまりとやかくいいたくないけど。

WMCQ

2013年3月13日 TCG全般 コメント (1)
6月頭の名古屋遠征あるか、とか思ってたけど全然権利とか忘れてた。
去年は20ポイントくらい足りないんだった。まぁ行く気なかったけど。

で、調べてみたら今回むっちゃゆるいのねwww
2012/4/2~2013/3/17で500ってwww
流石に目を疑ったわwwwwww

しかし、GPの2Byeとるより簡単とは……これ意味あんの?w

FNM
トリコ《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》コントロール
ヘビーコントロール風にして、軍勢4枚をフィニッシャーに据えたお遊びデッキw

結論:飛行止まんないwww
ちょっと構成酷かった。《叱責/Rebuke(ISD)》とか入れてフライヤー触れるようにしないと。というか《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》抜いたのが多分失敗。
あとスラーグと飛行の組み合わせがきつい。飛行はラス+終末、スラーグは基本的に軍勢のトークンでチャンプしてりゃいいだろー的構築してたから、両方並んだときに、ラス撃つ⇒トークンに殴られる・ラス撃たない⇒飛行に殴られる、の答えの無い2択になってしまった。

リアニに負けた以外は勝って2-1
負けたリアニ戦が、まさに上記の状況。
こっちライフ5、カウンター3個の軍勢、相手スラーグ2体って状況で、数ターンは大丈夫かなーと思ってたところでグリセルだされて詰んだ。ラス撃っても2体のトークンに殺される。
ま、しばらくこのデッキは使わないでしょうw
元のフラッシュに戻すか久々にトラフト使うかします。



CoS
バイトでオールしてる謎テンションのままデッキ組んでたら、変なデッキが出来上がったので持ち込むことにw
気付いたらメインからカウンター0になったマーフォーク?石鍛冶?みたいな変なデッキ。
2連勝後コンボ2回踏んで2連敗GG。最後勝って勝ち越したので賞品で修復天貰った丸い。
全員参加賞でワールドウェイクとアラーラリボーンもらってたけど、オイラは一応メカローマでたからまぁまぁ。とか思ってたら。
GE君が石鍛冶Foil! だぁろさんが神ジェイス!!あとどっかでパルスも出てたらしい。
なんでうちで剥かなかったのか、と店長いい顔してたわwww

この日の最終戦の1G目、だいぶ酷い引きしてた。相手は黒単。
相手先手で脅迫、こっちのハンドが石鍛冶ロード3フェッチ谷、石鍛冶引いてフェッチ置いてエンド
2ターン目にヒム撃たれて石鍛冶とロード落ちる、不毛引いて谷置いて石鍛冶でバッター
で、次のターン不毛2枚目(デッキに不毛2枚しか取って無いのにね!)引いてバッター出す
その次のターンとりあえずブレスト引いたのでメインでプレイ

・・・そこには3枚のブレストの姿が!!!?

とりあえず3ターン連続でブレスト撃ってみるも、土地が一枚も見当たらない。というかロードしか引かない。最後のブレストなんて、石鍛冶2枚引いて都合4枚引ききる大惨事。色マナねぇよバカ野郎www
そんなことしてる間に、ファイレクシアンアリーナ2枚張りされてる相手の夜鷲1号機にバッターのトークンが相討ちされ、2号機に赤白剣が装備されてしまったのでやむなく投了。
納得いかないwwwwww
ちなみに2~3本目以降はこっちの緑黒剣が無双して勝ち。マジック!



イエサブレガシー
前日のデッキいじって持っていったら3連敗したwwwですよねーwww
なんか色々足りなくて負けのパターン多い。
いい加減素直に青白鍛冶使いたい。資産全然無いけど。

その後ドラフト。財布にお金入って無かったけど、(優勝してパックの余ってた)心優しいぷろぱー先生が雇ってくれることに。感謝!

上のこりんがディミーア、下のぴえがオルゾフタッチ青の中俺がなぜかエスパーカラーに。どおりで途中からカードの流れ悪くなったと思った。
悪過ぎて、途中まで純正ディミーアだったのに、休めに流れてくる白除去取って3色のコントロール気味にごまかして作った。
ただ、おかげで除去が
《オルゾフの魔除け/Orzhov Charm(GTC)》
《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》×2
《死の接近/Death’s Approach(GTC)》×2
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
とたくさんとれたので、なんとかごまかせれば・・・みたいなデッキ。
あと、フィニッシャーに《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》。噂には聞いてたけど、こいつの強さは尋常じゃないね。

気付けば3-0。なんですと。よくまぁ訓練された傭兵である。
こりんのディミーア戦の勝因は、正直相手が延々土地引き続けたからである。
決勝のぴえ戦のハイライトは、千叩き2枚張られたところで握ってた《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》でエンチャント追放モード⇒フルパンで勝ったこと。エンチャントは流石に初めて宣言したわwww


その後EDH。
何回かやって3回くらい勝ち。そのうち2回は

直前のターンにダッシュがマナフレア置く
 ⇒俺大量のトークン+クレイドルから鏡の精体

直前のターンにダッシュがマナフレア置く
 ⇒俺エンドに白頂点X=13からのメインで《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth(AVR)》

と、ダッシュのおかげでワンパンで全員殺したったわwwwww

EDHは政治ゲーだと改めて思い知らされました(小波感
昨日使ったトリコをいじったやつ。


26人だかで、スイス4回戦後TOP8でシングルエリミ3回戦

・・・スイス4回戦!?マジで!?



R1…トリコフラッシュ
○○

R2…WRBトークン
××
相手のデッキが強すぎた。同じコンセプトで俺も組むまである。

R3…ボロス
○○
G1はボロスチャームあれば負け(ライフ4)の状態から粘ってスフィンクスにつながって勝ち

R4…赤単@パン
○○
G1は相手が延々と土地引いてたwww


QSF…緑白@ジンさん
××
ウーズだけにボッコにされた。2ゲームともあと少しで勝ちの目見えてただけに惜しい試合だった。



んー一没、残念。

FNM

2013年2月2日 TCG全般
トリコフラッシュアップデート。
とりあえず、GTCからは2種類。片方ギルランだけど。

そして構成がかなり雑。とりあえず色々突っ込んだだけw


4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
3 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
2 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》

3 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

サイド
1 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《こだまの呪い/Curse of Echoes(DKA)》
1 《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》


※ サイド1枚間違えてたので修正。

抜き差しほとんど考えないで組んだから、毎回抜くカード困った。構築が雑。


R1…トークン+無限コンボ
R2…ディミーア
R3…ジャンド
とあたって3-0

どのゲームも、大体《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》が強くて勝ち。
ジャンド戦の一本目は、5、7ターン目に張って1,2,4,6,8って増えていって正直気持ち悪かったwww

使ってて思ったのは、デッキが雑すぎることw
フラッシュってこんなでっきだったっけ・・・?
ゲイと(挨拶


本日の予定

午前中……託児所でボランティア
12時から……TZW主催のドラフト会
17時半……ミントFNM
ミント中止時……飴FNMで2回戦ドロップ後夢翔屋FNM
19時半までにミント終われば……夢翔屋に移動してFNM
終わらなければ……そのあとどーしよー。くまー達ドラフトするならそっちついてくかも。




禁止改定はモダンで2枚の禁止が出たのみでしたね。そろそろ何か解除されるんじゃないかなーと思ってたけど、まぁ無いか。ヴィジョンあたりは解除されてもいいんじゃないかなーって思ってるけど。


血網はまぁ、アドバンテージとテンポの両方を取れるカードな上、別にジャンド以外でも使える、最も禁止対象になりやすい「濫用されるカード」なわけで仕方なし。正直、濫用されてるからって意味では先に死儀礼来ると思ってたけど(モダンレガシー共に)。
まぁジャンドがこれで死滅するわけ無いので、まだまだトップメタにはなりそうではある。逆に、血網無くなったおかげで運要素減るから技術介入しやすくなるかもね。特にミラー。

煮えたぎる歌は、個人的にはストーム使ってた関係上すごく残念だけど、まぁ仕方ない気もする。煮えたぎる歌あるおかげで3~4キルが安定するし、ごく稀に2キルもできる。まぁモダン的にはNGだったんでしょう。
・・・死儀礼環境で簡単に3キル出来るわけないんだけどな!

正直、割とオワコンデッキ扱いだったはずなのになんでだーって気持ちはあるw や、最近Epicストームが出てきてるのは知ってるけどね。

一応コンボという意味では双子や目玉焼きあるけど、双子はどうやっても最速4ターン、目玉焼きは安定4~5キル、一応3キル出来なくはないけど相当無理する上にそもそも目玉焼きのコンボは始まってから勝ち確になるまでが相当長いから、ってことで無罪なのかね?




ちょいちょい話題になってるようですが、無限コンボの話。

オルゾフのエンチャント+ギルドメイジの無限ライフルーズ、ではなく、トリコカラーの無限ライフゲインの方。

《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》にアゾチャのライフリンクとボロチャの破壊されないを選んで、なんとかして反攻者にダメージ与えたら自身に与えまくって無限ライフ完成。
いちばん簡単なのは、3ターン目にこれ出して4ターン目にブロックされたらorブロックしたら2種のチャーム撃っていとふゆ。
何がいいって、3枚とも一応アグロなデッキにあまり無理なく入れられる点。単体での使用が普通にできるカード故に、別にコンボを狙わなくても腐ることが少ないのが最大のメリットだと思う。オルゾフコンボは、両方とも単体で腐りがちなのが玉に瑕。2枚コンボなことが利点ではあるけど。

問題は、アグロなトリコカラーのデッキってトリコトラフトよねって話。両チャームはいいとして、反攻者入れるスペースあんの?
まぁ机上の空論掲げても仕方ないので、反攻者とチャーム4枚ずつ揃えてやってみることにしようかな?調整してくうちに反攻者減っていきそうだけどなwww


今回はプレリ行くつもりなかったけど、誘惑に負けて行ってしまったwww


デッキはオルゾフ。
グルールやボロス強いって聞いてたけど、受け身なカード多いオルゾフは性に合ってると思って。というのが割と本音。盲従欲しいってのも確かにあったけど。


とりあえずギルドパックあける。
《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》こんにちわ。いや、まぁいいけど、オブゼチャンスは無くなったな。

次のパックあける。《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》Foilwww ちょwwwおまwww 一緒に出てきたのは《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》

《水深の魔道士/Fathom Mage(GTC)》《瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders(GTC)》、《氾濫の始源体/Diluvian Primordial(GTC)》ってレア引いて、アンコの内容見てもワンチャングルールの方がいいんじゃないか疑惑が出てくる。4/4トランプル、4/3トランプル、ギルドメイジいたし。ただ、微妙に生物足りない。最後のパックで生物たくさん引いたらグルールだなーと思って剥く

《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》こんにちわ! 
よかろう、我はオルゾフ也。まぁ始源体2枚あるしいいよねw

オルゾフのカード見てみる。《強打/Smite(GTC)》と《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》が3枚ずつある・・・! よく見たら他の除去もちゃんとあるな。
と、できたデッキがこれ

8 《平地/Plains(RTR)》
8 《沼/Swamp(RTR)》
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》

1 《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
1 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
2 《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》
1 《宝庫のスラル/Treasury Thrull(GTC)》
2 《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》

3 《強打/Smite(GTC)》
3 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《殺意の凝視/Killing Gaze(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》


除去10枚。生物少ないのが気になるけど。


R1…シミックtグルール@K峠
×○○
最初の負けは、手札に《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》《宝庫のスラル/Treasury Thrull(GTC)》って抱えながら、場に平地3沼1からの5枚目の土地ひかずに負け。

R2…ディミーア@千葉
○○
1本目は完全にドブン。相手の動き全部捌いて勝ち。2本目は相手に土地ひかれてたらたぶん負けてたけど、3ターン連続不要牌引いたらしく勝ち。

R3…ボロス@レントツ
やたら某チームにメンツにあたるなw
×○○
1本目は軽く事故ってたし仕方ない。2本目はライフ1、相手の場に強請持ち居る盤面からの大逆転(こっちにも強請いた)。3本目はオブゼ→始源体→始源体でGG。さすがに酷い。

R4…オルゾフとディミーア@こりん
○×○
1本目は、お互い《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》と強請持ち出て超絶グダって、中盤で互いに土地ドローゴーしてたこともあり互いに12枚ずつ土地を並べる長期戦からの、《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》で生物6枚サクってLibOutで勝ちw
2本目は《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》を《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》されて負けwwwwwwww

GTC12パックとRTR4パックゲット。


その後貰ったパックで4ドラ。
見た目ちょっと強そうな安定ディミーア組むも、決勝でやたら事故って負け。赤白ギルランゲット。
2パック目剥いたときに。《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury(GTC)》Foilと《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》出てきてマジで吹いたwww

FNM

2013年1月26日 TCG全般
多分環境最後。
テキトーに作ったトリコフラッシュ。


1 《山/Mountain(RTR)》
1 《平地/Plains(RTR)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4 《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4 《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1 《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》

3 《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4 《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2 《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》

3 《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
4 《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3 《熟慮/Think Twice(ISD)》
1 《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
1 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1 《巻き直し/Rewind(M13)》
2 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
3 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1 《ニンの杖/Staff of Nin(M13)》

サイド
4 《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
3 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt(M13)》
2 《払拭/Dispel(RTR)》
1 《否認/Negate(M13)》
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1 《こだまの呪い/Curse of Echoes(DKA)》
2 《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》


たみよちゃんは一枚スネオにしたかったけど手に入れ損ねた。
ガーゴイルメインから使ってみたけど、こいつ思ってる以上に強くてびっくりした。
yasuの影響でニンの杖取ってみた。メインで動く強アクションがPWかメインスフィンクスくらいだから、増えたのはいいこと。ティム能力も環境的になかなか強い。

セレズニアミッドレンジ
エンチャントビート
トリコフラッシュ
と踏んで3-0

ハイライトはミラーマッチで払拭否認抱えながらこだまの呪い通して、ニンの杖だして無双したこと。酷い。
今日のR3はトリコフラッシュミラーとエンチャントビートミラーが起こって笑った。

さ、ゲイとクラッシュしたら環境どう変わるかなー。ホモホモしい感じになるのかなー


10位、ボロスの魔除け
チャームサイクルで群を抜いてると思う。ただし尖りすぎてる感はある。

9位、オルゾフの魔鍵
とにかくうざい。

8位、オレリアの憤怒
X火力。コストはラクドスリターンと一緒だけどこっちはインスタント。ただ、アドが1マナ対1枚なディスカードではなく対生物。しかも生物に撃ったら本体はいらない。フィニッシャーX火力的には《小悪魔の遊び/Devil’s Play(ISD)》の方がいいかも。

7位、神秘的発生
ウェルクと神秘蛇を足して2で割ったらこうなった。
生物じゃないので魂の洞窟経由できないけど、対コントロールではやっぱり強いと思う。X呪文やプレインズウォーカーをカウンターしよう。

6位、正義の勇者ギデオン
まぁ、多分強いw

5位、肉貪り
悪魔の布告にライフゲインがついた。コントロールで使う分には気にならない。あと、たまに自分に撃つこともあるかもしれない。
日本語の誤訳に注意。

4位、無慈悲な追い立て
全体除去。追放いいよね。

3位、軍勢の集結
フィニッシャー。対コントロールは無双するだろうし、ゴブ突と違ってアタック強要がないから対ビートでもちゃんと仕事する。

2位、ディミーアの魔鍵
フィニッシャー。タールピット強いよタールピット。

1位、盲従
ヘイストヘイト。この手のカードには珍しく2枚目以降が腐りにくい。
ブロッカーを用意できない+最後の数点を削る的な意味で、アグロなデッキにも居場所ありそう。



オルゾフってデッキが存在しなさそうなのが問題w
先週のFNM

盛大に事故って1-2
4マリしても土地見当たらないとか、赤単相手に延々土地引き続けてようやく引いた初めてのスペルが相手の場に《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》2枚ある状態でのしゅんしょーとかwwwww
マジック!


CoS
12人4回戦
1回戦目の秋元戦で酷いミスして負けるも、その後全部勝って3-1。
9パックも貰って「え?こんなもらえるの?」って素で驚いてしまった。CoSパネェ。
まぁ、この日はGPTと被ってたし人数少ないのも仕方ない


昨日のFNM
1回戦目リアニにボッコにされたあとは2連勝で2-1
この構成だとリアニに勝てないな……なんか考えないと。



明日の飴はスタンです。お間違えなく

PTQの前後

2013年1月6日 TCG全般
PTQ前日

夢翔屋FNMがブロック構築と聞いて、ミントが人数少なくて中止になったこともあり参加してきた。
デッキは、木曜の朝1時間ででっちあげたトリココン。

まぁ、そもそもブロック構築と聞いて一つのセットで何を組めばいいのかさっぱりわからなかったのだけれど。夢翔屋のメタもわからないまま、勝手に決め付けた環境最強カードを3つあげてみることにした。
・至高の評決
・殺戮遊戯
・対抗変転

魂の洞窟無き環境で最強はどう考えても対抗変転!ということで、イゼット確定。あとは、殺戮遊戯で相手のフィニッシャーや殺戮遊戯を抜けるグリクシスが、最強リセット思考の評決を使えるトリコかで迷って、ラクドスの復活とスフィンクスの啓示の違いもあり悩んだけど、コントロールのライフゲインえらいよねってことでトリコに決定。


4 対抗変転
4 至高の評決
3~4 ミジウムの迫撃砲
3~4 スフィンクスの啓示

この辺まで確定。他に候補は
・各キールーン
・中略
・各魔除け
・払拭
・取り消し
・3点、5点火力
・通りの引付け
・戒厳令
・拘留の宝球
・隔離する成長
などなど。
コントロールしていくパーツは何となく浮かび上がってきた。問題はフィニッシャー。
まずジェイス。こいつはアドは取れるけど、フィニッシャーと考えたときに勝ちに直結するかと言うと相手に依存する場合もあるので可もなく不可もなく。そもそも1枚も持ってないw
次に上記のスペル3枚を除けば間違いなく最強生物、静穏の天使。普通に考えれば、こいつぐるぐるするだけで絶対生物尽きないから勝てるはず。が、最強スペルの一角、殺戮遊戯の前には無力。
殺戮遊戯を考えると、フィニッシャーの数は2種類ほど(特にサイド後は3種以上は)ほしいことになる。トリコであとフィニッシャーになりえるとすれば、ミゼット様あたりだろうか。
しかし、静穏の天使以外の生物も至高の評決の前には無力化することが目に見えている。
というわけで、結局フィニッシャーに据えたのはこれである。

《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》

ディミーアいないのにまさかのライブライリーアウトwwwww
これだけでは殺戮遊戯で抜かれて、ドローソース撃ってる分負けてしまう。というわけで、さらにこんなものを入れてみた

《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》

というか、こいつの役割はむしろRegrowthかな。重いけど。実際に使ってみたらなかなか強かったから、3枚目入れるのちょっと本気で考えるかもしれない。これ出したとき「え?これなんだっけ?」って顔してくれるのも面白かったw
と、色々あってできたのがこれ


4 《山/Mountain(RTR)》
4 《平地/Plains(RTR)》
4 《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
4 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
3 《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade(RTR)》

2 《払拭/Dispel(RTR)》
3 《中略/Syncopate(RTR)》
4 《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
3 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1 《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
2 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
1 《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》
2 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
1 《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》

サイド
1 《払拭/Dispel(RTR)》
2 《取り消し/Cancel(RTR)》
2 《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
3 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
3 《矢来の巨人/Palisade Giant(RTR)》
2 《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》


《火想者の予見/Firemind’s Foresight(RTR)》がかなり強い。2枚目泣く泣く削ったけど、正直入れたかった。
1、中略or払拭orひきつけ
2、アゾチャorディッチャ
3、スフィンクスor対抗変転
と、特に1マナと3マナで常に強い選択ができて、盤面固まってたらカウンター2枚持ってくるし、生物さばきに行くならひきつけアゾチャスフィンクスって持ってこれる。
ディッチャ持ってこれるのがかなり偉くて、構造上キールーン結構きついからあると助かる。
スフィンクス2枚なのは単に持って無いからw

と、とりあえずこんなデッキで9人4回戦スタート
デッキの構造が構造だけに、0-2-2あたりも覚悟する。すると……?

R1…ラクドス、勝ち
R2…バント、勝ち
R3…ゴルガリ、勝ち
R4…バント、負け

で3連勝後負けたけど1位でした。できすぎワロタw
一番きつかったのはゴルガリ戦。ロッテスのトロールがなかなか除去れず、うっかり着地したヴラスカ様へ触る手段がスフィアしかなく、さらにそのスフィアは突然の衰微により確定で壊されてしまう。さらに全体除去撃ったらゴルガリチャームが襲ってくる。一応マッチはとったけど、おそらく会場で一番相性悪いデッキだったと思うw
R4はスフィンクスで引いたら全部土地とカウンターで強打者処理できなかっただけだしなー。ある意味事故。

感想
・タップインばかりだけど意外となんとかなる
・思ってたよりデッキ強い?
・払拭メイン大正解
・戒厳令はかなりできる子
・写本裁断機なかなか強かった


と、まぁ次回からブロック構築の枠でモダンにするようなのでもうやる機会は無いんだろうけど。PTQ負けちゃったし。




PTQ予選ラウンド終了後
ふまぁら謹製キューブドラフトをやる。
初手安定のミラーリの目覚め、次にムルダヤの巫女とマナのばしつつ何かできればいいなーとピックしてく。
途中楽しくなってきて、他に強いカードあったけどミラーリと強制と堂々巡りとって「俺は往年のデッキ作るんだ!」モード突入。
2パック目、正義の命令流れてきてウェイク完成wwwww


ジャングルの祭殿含む17枚

桜族の長老
根の壁
献身のドルイド
永遠の証人
貪欲なベイロス
ムル・ダヤの巫女
誘惑蒔き
スパイクの織り手
先駆のゴーレム
聖別されたスフィンクス
クローサの大牙獣

大地の知識
大量の芽吹き
強制
バントの魔除け
堂々巡り
撃退
すき込み
ミラーリの目覚め
ニンの杖
債務者の弔鐘
正義の命令


サイド
レイディアントの竜騎兵
自己洞察
祓い士の薬包、など

メインもう一枚忘れちゃった。

スフィンクスとニンの杖同時に出た時は脳汁出たw
みんなに「早くライブラリーアウトすればいいのに」って言われて気持ちいい!
ニンの杖と弔鐘出てて、ティム能力で自分の証人除去って毎ターンバントチャーム回収ってし始めた時に「やると思った。絶対やると思った」ってお言葉をさっちゃんから頂きましたwwww さっちゃんも絶対やると思います。
このコンボすき込みでやりたかったなー←オーバーキル


さて、横浜も不参加ほぼ確定なので(GPT用事被り過ぎて出られへん)、暫くPEとは縁のない生活になるのかなー

PTQ

2013年1月6日 TCG全般 コメント (2)
42人参加の6回戦

結果から言うと、3-2-1(1ID)のズークー
最終戦は、結果次第で2敗が0~2人残れそうってところで互いにオポ低かったので、勝ち越し賞貰うためにID。まぁ仕方ない。



使ったのはけちストーム

最初オリのGPTop8のデッキをコピーしてまわしてたんだけど
「昇天して捨て身の狂乱表裏で撃ってなにも手札に残らない」ってことがあってキレそうになったから、撃ったらほぼ勝ちなけちにしようとシフト。
Epicストームも試したけど、X8で止まったのを見て諦めた。墓地対策に強いのは利点なんだけど。

けちは電術師がいれば3マナ残して(炎の中の過去かマナ加速何かが手札にあれば2マナ残しでもおk)けち撃つと妨害が無ければその後のドローがなんであっても勝てるのでそこを評価した。
また、相手の動きによっては3ターン目の相手のエンドにけち撃って安定4キル目指すパターンも存在し、安定してメインは勝ちやすいと判断した。

オイラコンボは好きだけど、デザイアやANTみたいな強く動いても不確定なのより、双子やマガシューやヴァラ見たいなやれば勝ちってパターン持つ方が好き。
サニーサイドアップやハイタイドみたいなチェインコンボは一人まわしすごい楽しいんだけどねw

というわけでけちを選択したのでした。



R1……Epicストーム
先手ゲー×3。俺は最初後手。
×○×
G1ミスったかもしれない。見えてるぶどう弾使わせて2枚目の電術師だしたらそれも除去られて間に合わなくなった。ここで昇天置いておけばチャンスがあったかもしれない。
あと、G3もG1も、直前でギタ調でハンド見てて「煮えたぎる歌さえ引かれなければ何もできない」と1ターン返したら、煮えたぎる歌引かれたでござるって負け方だった。まぁ山の上見たら無理やり動いても無理っぽかったからけち構えるであってただろうけど。


R2……感染
G1,相手の動きがコジレック⇒ファイクル⇒ランカーと遅め。ランカーつけられた返しのターンで勝ち
G2,3キルハンドキープしたら、ぎらつかせのエルフ⇒古きクローサの力+血うねり+φジャイグロで2枚目の土地すら置かせてもらえなかったでござるwww
G3,相手が遺産置きながらもうっかりタップアウトしてきたので、返しでコンボして勝ち。
○××


R3……双子@俗
G1,ドロソとマナ加速しか引かず、もう1ターンあればみたいな盤面からコンボされて負け。
G2,相手のミスに乗じてコンボ決めようとしてきたところにバウンス撃って返しで勝ち
G3,相手が1ランドストップ。
×○○


R4……トロン
G1,後手2キル決めて勝ち
1T,ヴィジョン(歌と魔力変2枚目をトップ)、2T,発熱⇒煮えたぎる⇒昇天⇒魔力変⇒ヴィジョン(魔力変3枚目)⇒魔力変(昇天達成)⇒魔力変って動いて、手札にパストあるから2マナ加速引けばってところで手練2回撃ったら2枚目で発熱の儀式と捨て身の儀式引けて勝ち。
G2,墓地対策置かれなかったので3だか4キルして勝ち

R5……黒単ラック
G1,カラスとスモポとリリアナで手札も土地もボロボロにされて負け
G2,相手のエンドにケチプランでほぼ勝ちの盤面で自分のメインで動いてなにも引けず負け。
ただ、相手に土地以外の何か引かれたら負け(こっち手札4、相手の場にラックとリリアナ、ライフ1)だったので動くのは間違いではないとは思う。多分。
××


R6……ソウルシスターズ
上記の通り、ID
ただ、折角だしってことでゲームはサイド込みでしてみた。
G1,次のターン死ぬってところで動いて相手の盤面一掃して、その2ターン後にけちから勝ち
G2,対策なにも引かれず、コンボして勝ち



R1が全てだった。来週PTQがあったとしても、メイン60枚全く変えず出ると思う。サイドは練り込み甘かったから調整するけど。

MTG2012まとめ

2012年12月30日 TCG全般
今年もう大会無いのでまとめ。


スタン
130-91-3(2ID)
勝率 55.8%

モダン
31-14-2(1ID)
勝率 64.3%

レガシー
35-23-2(2ID)
勝率 58.2%

シールド
9-3-2(2ID)
勝率 75%

ドラフト
11-4-1(1ID)
勝率 73.3%

全体
216-135-10(8ID)
勝率 58.7%


おまけ
一般勝率 58.4%
PE勝率 60.3%
決勝3没 3回


カジュアルイベント(イエサブの大会)は面倒だからカウントしてない。
勝率の計算は、総ゲーム数からID,Bye,トスを全部引いて、ゲームして勝った数で割る感じ。
実行ゲーム数だけで計算してみた。Byeやトス結構あるんだもんw

こういうときエクセル本当に便利よね。
シルバーコレクターっぷりは相変わらずです。決勝勝てねぇorz
学校でテストぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





3/2にテストあった。横浜GG。
まぁこのテスト、どんな理由で休んでも受けなおせる(まぁ再試料金はかかるけど)からぶっちゃけサボってもいいと言えばいいんだけど、横浜リミテッドだしなーというのもあったし元々3Bye取れたら考えるとか思ってたから、横浜は不参加になりそう。



・・・って思ったんだけど、3/3に水樹奈々のライブあった。横浜行って、もし2日目残らなければor2日目賞金圏外でドロップ、とかなれば行けるじゃん!とかわけのわからんこと考えてしまった。

よって、3Bye取る+ライブチケットの抽選に当選するのダブルフラグを回収したらテストサボる事にしますwwwwwwwww

・・・ぶっちゃけ、3Byeとるより当選することの方が難しい気がしてる。とか思ってる時点で、北海道のGPT舐めてるなーって思ったw

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