FNM3連戦

2015年4月4日 TCG全般
食わず嫌いはしない、とシルムガルの命令2枚取った青黒


飴前半
緑白信心○○
エスパーメンター○○
スゥルタイコン○○
3-0

飴後半
赤白○○
アブザンミッド○○
赤単○×○
3-0

夢翔屋
赤黒ドラゴン○○
青黒t白コン○○
青単信心○×-
2-0-1


9-0出来ず。無念

特に構成いじらず。

緑白戦士◯
マルドゥコン◯
赤単×

妥当な結果だけどまた2-1……


まだ調整中だけど、週末〜今日使った青黒

4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
3 光輝の泉
1 精霊龍の安息地

1 真珠湖の古きもの
1 漂う死、シルムガル
1 ウギン

3 胆汁病
2 究極の価格
2 悲哀まみれ
4 英雄の破滅
1 否認
2 軽蔑的な一撃
4 解消
4 予期
1 龍王の大権
4 時を超えた探索
2 危険な櫃
2 思考囲い

サイド
2 ジョルベイの闇潜み
1 黄金牙、タシグル
2 アショク
1 思考囲い
1 強迫
2 否認
1 精霊龍の安息地
1 悪性の疫病
1 悲哀まみれ
3 自傷疵


GPTの時は、メインの否認が残忍な切断で、サイドの悲哀まみれが自傷疵4枚目。

予期が強すぎてヤバイ。青黒が求めてたマスターピース。
最近増えてる赤単系意識するならジョルベイか悲哀まみれあたり増やすんだろうか。
土地26に減らした上に無色土地4枚目を投入したけど、その分予期と究極の価格が入ってそこまで気にならない感じ。安息地は思ってた通り仕事してくれる。疫病はつよわいことが想像出来てたので一枚だけ。でも、詰むデッキもあるから複数積む価値はありそう。
シルコマ、ドラゴンカンスペ、ドラゴンエディクトあたりは試してみたいけど、生かそうとすると構成を大幅に見直す必要がありそう。特にカンスペ。
PPTQ尻目に夢翔屋パック争奪戦

赤黒ドラゴン◯
ティムール隆盛コンボ◯
赤単×

赤単は一本目取って、二本目7ターンでスペル一枚しか増えず、三本目は土地2で止まって負け。あるある。

時間あるし希望者がいればと二回目
サイド一枚だけ変更

ジェスカイコン◯
ティムール隆盛コンボ◯
赤白トークン×

トークンは一本目普通に押し切られ、二本目サイドぶっ刺さって勝ち、三本目色事故起こして負け。あるある……

勝ちきれないマン

その後はグルールと青黒ミラーのスパーして終了。
GPT千葉@ミント

8人なので最初からシングルエリミ


シディシウィップ◯
アブザンアグロ◯
青白ヒロイック、千葉にトス

参加賞と合わせて11パックゲット
5パック剥いたらオジュタイとナーセット引いたw



早く終わったのでCoSレガシーにハシゴ

CoSレガシー
13人4回戦

ANT×
黒単リアニ×
bye
スペシャルマッチ、パトリオット◯

千葉達とご飯行くためにドロップ。

FNM

2015年3月28日 TCG全般
新環境FNM。
予期四枚青黒。後は究極の価格とか精霊龍の安息地とか。

飴前半
青黒◯
アブザンアグロ×
赤単◯

飴後半
青黒◯
赤白◯
アブザンアグロ◯

2-1と3-0で、試運転としては上々。
メインに悲哀まみれと究極の価格とったからアブザンアグロがマジで辛い。

アブザンがまた流行るようなら究極の価格も悲哀まみれもメインは腐るけど、赤単やボロス、グルール、緑信心系が多いなら究極の価格は強い。やっぱ軽いのがいい。
予示や変異に打てないのは気をつけなきゃならんけど。



土曜プレリ
サブの昼の部だけ。

オジュタイ選んで出来たデッキは青単……は流石に流石にと思いタッチで赤白の除去一枚ずつ。

××bye○

R1ドロモカ
G1カウンター乗ったら飛ぶ2/1に鼓舞4されて負け
G2青マナソース12枚入ってるしルーターハンドにあるし一枚引けばなんとかなるし、最悪最初に土地引かなくても除去3枚プレイできるしなんとかなるしょ、と平地と山でキープ→7ターン目に最初の土地、山引いて負け。うーん、この。

R2コラガン
G1スクリュー気味だったけど相手もフラッド気味な上結構ミスってるっぽくて勝ち
G2ルーターで掘っても掘っても土地で残りライブラリ19枚で土地1枚しか残ってねーよ→次のターンルーター起動引き切ったわ!で流石に間に合わず負け
G3ルーター即除去されて、反復手練プレイ土地二枚見える、反復土地二枚見える、ドロー土地とかやって流石に負け。

R3 bye

R4 多分ドロモカ
ノンクリスペルで2/2飛行生むエンチャントから量産して勝ち×2




火曜、テレススタン
環境ラスト
命運の核心抜いてメイン悲哀まみれ2枚、サイドの空いたスロットに否認あるだけ突っ込んだ青黒

ジェスカイナーセット○○
ジェスカイヒロイック○○
グルール○×○
で3-0

有終の美w



FNM

2015年3月21日 TCG全般 コメント (3)
18時過ぎくらいから予定あったので、飴の前半だけ。

デッキはいつもの青黒

緑白信心○
ジェスカイ隆盛トークン○
赤白×


R1-2、アショクからポルクラノス奪って、1枚しか入ってない華やかな宮殿をたまたま引いてたお陰でポル怪物化で勝ちとか笑うしかないw
まぁ元々そのために入れてたわけでは無い(9枚目の青黒土地として入れた)けど、たまに死与え再生したりポルクラノス怪物化したりするので、ちょっと意識してみるといいかもしれない。

R3-1、後手囲い解消キープして、道の探求者の返しに囲い打つと、ラブルブリマーズ突発稲妻平地(場に平地と鍛治場)でラブル抜くも、平地置いてブリマーズ→鍛治場置いて赤包囲(→解消、返しでブリに沈黙)、鍛治場置いて突発と動かれて、場の探求者が最後まで触れず負け
R3-2、陰鬱泉岸辺胆汁破滅否認ディグ、だったかを強気キープして黒マナ引けず探求者→ラブルであっさり負け。
運命再編環境、一回もFNMで3-0できんかった……



>就活状況
合同説明会行ったらそこそこ良さそうな感じの保育園に、履歴書持って見学おいでと誘われたので来週行ってきます。給料も保育士の初任給にしては悪く無いので、すんなり決まればいいなー。
先日、卒業式を迎え正式に保育士資格やら幼稚園教諭免許やらを取得しました。

が、就職先が決まってないのでこれから必死に探します。


で、今週末忙しいの(保育園の卒園式のお手伝いやら週明けの説明会の準備やら家の片付けやら)で、マジックできなさそう。次できるのいつになることやら……



>追記
ついさっき、学校内にある保育園で、今月いっぱいと言う短い期間だけどバイトと言う形で仕事することが決まりました。3月はここでバイトしながら就活する感じになりそう。
いままでボランティアと言う形でしか入ってなかったから、以前よりは責任が出てくるので(子どもと接してる以上ボランティア時代でも責任はあるけども)、少し気を引き締めなければ。
まぁ二年間も入ってたから流れとかは大体わかってるし、子ども達も知ってるからなんとか頑張れそうではある。

FNM飴スタン

2015年3月6日 TCG全般
いつもの。また構成変えた。

前半
ジェスカイトークン×
ジェスカイテンポ○
ボロス○

後半
アブザンコン×
青黒○
ボロス○

2-1×2。初戦落とすマン
in ミント札幌店

19人の5回戦

R1…スゥルタイコン○
G1,で8/8になった管理人に殴り殺されたw

R2…マルドゥ○
相手事故った

R3…赤白×
事故ったりドラゴン連打で押し切られたり

R4…ジェスカイ隆盛トークン○
櫃つおい

R5…赤単×
ID蹴られて、ダブマリしたり普通に押し切られたり

少人数のおかげで7位抜け。R5で一敗が大体ガチってたのもあって、2敗4人残ってたw


QF…R5の赤単○
G3,何も引かれなかった3ターンの間に真珠湖→ジョルベイ引いて逃げ切り

SF…R3の赤白○
相手が事故った

Final…R4のジェスカイ○
G1,櫃からテキトーにコントロールして勝ち
G2,相手トリマリワンランドストップ。やむなし。


バンクーバーに続き、ミルウォーキーもRPTQの権利獲得しました。プレーオフは半分くらい相手事故ってるけども。
まぁどっちも行けるかどうかわかんないんだけど、なんとか行けるよう調整したいね。

ところで、たてるやの1BOXスタンもそうだったけど、予選であたった人しかプレーオフであたらなかったんだがw 最近の流行りなの?w



4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 血染めのぬかるみ
3 光輝の泉

2 真珠湖の古きもの
1 ウギン
1 リリアナ

4 胆汁病
2 悲哀まみれ
4 英雄の破滅
2 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
3 危険な櫃
2 命運の核心
2 信者の沈黙

サイド
4 ジョルベイの闇潜み
2 黄金牙、タシグル
3 アショク
4 思考囲い
2 否認

最近思考囲いが好きになれなくてサイドに全部落としたけど、なんか嘘くさい。悲哀まみれも、メイン2はまだいいとしてサイドから追加しないのは今の札幌のメタにあってない気がする。この辺要検討。
稀にウギン二枚目欲しくなる。奥義強い(小並感

たてるやBOX争奪スタン

14人4回戦後、TOP4プレーオフ

デッキはいつもの青黒にメインから悲哀まみれ2枚とって、サイドタシグル2ジョルベイ4と生物多め。後、メインの生物は真珠湖2枚にした。

R1…ボロス○
R2…ボロス×
R3…ボロス○
R4…スゥルタイコン○

2位抜け

SF…R1のボロス○
G1,破滅破滅解消沈黙って初手だけど先手なので全部間に合って勝ち。ブリマーズ→突発だったから、後手なら多分負けてた。
G2,赤包囲2枚はられたけど、ジョルベイタシグルが頑張ってくれてウギン間に合って勝ち。

Final…R2のボロス○
G1,初手に真珠湖2枚あってどうしようかと思ったけど、メインの悲哀まみれが輝き真珠湖間に合って勝ち
G2,ダブマリ土地1キープで3ターン連続で土地引いてワンチャンかと思ったけど、そこからストームブレス三連打され負け。なんだけど、冷静に考えたら胆汁病で全部のサイズ下がるから一応後1ターン猶予あったな。ミス。どのみち負けだろうけど、こう言うのはもったいないね。
G3,相手山三枚で土地止まる。その間にジョルベイ2体でビートして、相手が動いた返しで真珠湖出して盤面全部除去して勝ち。

1BOX分のパックゲット
ボロスしかいないのかここは。
どれがどのゲームかよく覚えて無いので予選のレポは割愛w


12人、4回戦

デッキはジェスカイ隆盛コンボ

R1…青トロン○
R2…ナヤヴァラキキエンジェル×
R3…エスパーコン○
R4…ジャンドローム○

3-1の3位


エスパーコン相手の2本目は、審問→根絶で隆盛抜かれるも、すぐにケラノス引いて勝ち。流石にズルい。
>追記 ※注
これはあくまで個人的な意見であり、公式ではもっとちゃんとしろよとかこんな厳しくねーよって見解があるかもしれません。
まぁ普段おいらが念頭に置いてること、実践してることをつらつら書いてます。




競技レベルのマジックについて


•なんで罰則厳しいの?
皆が公平なルールの元で楽しくマジックができるようにするため。要するに、イカサマ防止。

•イカサマしてないのに罰則あるの?
イカサマをしたかしてないかではなく、イカサマができる状況にあったかどうか、が重要。その状況を許してしまうと、実際にイカサマがあったかどうかの確認が難しくなるから、その手前で防ごうって判断。
あと、本来と違うルールで遊んでも面白く無いよね?皆平等なゲームするために適正にプレイしようって意味もある。

•守るメリットあるの?
イカサマを疑われないようにするため、また疑われても潔白をアピールする状況証拠になるため、守るメリットは大きい。


最近、GPの影響で競技レベルのレガシー(GPT)も札幌で行われるようになり、あまり競技に馴染みの無かったレガシープレイヤーも競技マジックに飛び込むきっかけになり、いいことだと思う。
反面、同じような大会だと舐めてかかると、普段注意されないような事で注意されたれもする。また、競技レベルに参加する時には、プレイヤーはマジックのルールはもちろんフロアルールなんかも全部理解してることを前提で大会が進められる(いちいち説明してたら大会終わらないからねw)。なので、知りませんでした、は基本的に通用しないってことを理解して欲しい。

と言うわけで、注意しておきたい点をいくつか。


•デッキリストは2回以上見直す
絶対やることは、枚数チェック。メイン60枚以上、サイド15枚以下になってるかどうか必ず確認すること。
時間に余裕があれば、カード名もチェックしよう。


•スリーブは無地不透明推奨
必ずしも無地じゃなきゃダメなわけでは無いが、これが一番間違いが無い。どうしてもキャラスリ系を使いたいなら、「光が反射しないもの」「4辺が(横から見た時)全て同じ色であること」の二点をクリアしてる必要がある。
また、デルバーなどの両面カードを使う場合や古いカードと新しいカードが混同する場合は、裏面が透けないものを選ぶといいだろう。スリーブは思ってる以上に透けやすいので注意が必要だ。両面カードは公式のプロキシカードを使うのもいいだろう。


•スリーブはなるべく新しいものを使う
マジックにおいて、スリーブは消耗品である。ある程度長い期間使ってると、スレ傷ができてしまうものである。また、使用頻度の高いメインと低いサイドでは使い込み感の違いがはっきりでることもある。競技の大会に出るなら、その時にスリーブを全部交換してしまった方が間違いが少ない。


•スリーブ交換は、スリーブをシャッフルしてから
スリーブを入れ替える場合、使スリーブをシャッフルしてから入れよう。ほとんどの場合、スリーブは80枚入りや100枚入りであっても40〜50枚がひとかたまりになっていて、75枚用意するならそれを二つ以上使うことになる。この時、最初に入れる50枚(仮にA)と後から入れる25枚(仮にB)が微妙に違う場合があるのだ。
そして、多くのプレイヤーはサイドならサイドでまとめて入れるだろう。その結果、メインA50枚とB10枚、サイドはB15枚のスリーブを使うことになる。基本的には問題無いだろうが、もし裁断の問題などでAとBで微妙な違いがあった場合、メインの大半はAだし、サイドから入れたカードは全てBと判断できてしまう恐れがあり、意図的でなくともマークドのイカサマだと疑われることになる。
それを防ぐためにも、全てのスリーブ(ついでにメインサイド合わせた75枚も)をシャッフルしてから入れた方が、無駄な警告を受けないためにもいいだろう。


•デッキケースの中に、余計なものは入れない。
正確には、デッキリストに登録されていないマジックのカードを入れてはいけない。
サイドの入れ替えなどでのイカサマを防ぐためなので、余計なものは入れないようにしよう。
できれば、ゲームが始まる時はサイドボードもデッキケースから出しておき、サイドの束の上にデッキケースを置くことでよりイカサマが出来ない状況をアピールできるだろう。


•何かあったら必ずジャッジを呼ぼう
例えば、相手に神聖なる力戦が置いてあるのに、ギタクシア派の調査を相手に打ってしまい、相手も気付かず手札を見せてしまった、と言うケース。大会でないゲームなら、気づいた時に双方で勝手に、ごめんなさい、互いに気づいてなかったし次から気をつけよう、程度で済むだろう。
が、これは競技レベルではご法度である。もし、これがギタ調プレイしたプレイヤーが悪意があって(打てないの知ってて)プレしてた場合、立派なルール無視のイカサマである。相手が気づいてたら戻せばいいし、気づいてなかったらラッキー、と言うノーリスクで不正プレイを行える状況を作り出すことになってしまう。
また、違反の見逃しも立派な不正である。ルールに反する行為なら、本来あり得ない状況が出来上がってしまっているはずである。それが、双方のプレイヤーにとって良いか悪いかはわからない。しかし、相手間違ってるけどこれ黙ってたら有利だから言わない、ってことを防ぐ為にも、間違いに気づいたら即ジャッジを呼ぶようにしよう。
余談だが、昔PTだったかワールドだったかで、相手が間違えてたことに気づいてたけど黙ってた、と言うことが後から発覚し失格処分を受けたプレイヤーもいるようだ。


•コミュニケーションをきっちり取る
特に、ライフの変動はトラブルが起きやすい。変動する度に、結果の数字を申告するといいだろう。例えば「フェッチ起動して17」「3点ゲインして15」など。ライフの違いがあって解決出来ない場合はジャッジを呼ぼう。
呪文をプレイする場合も、どのモードでプレイしたか、対象は何か、マナは支払ったか、レスポンスがあるかなど、なぁなぁで解決しないようにしよう。
普段からなぁなぁで解決してトラブルが多発するようだと、あえて曖昧に進めて有利な状況を作ろうとしてるように疑われる。こんなことで罰則受けても不本意なので、普段からコミュニケーションエラーが起こらないようにしよう。


•シャッフルの仕方に気をつける
良く、対戦相手のデッキをシャッフルする際、デッキを見ながらシャッフルしたり、デッキを縦にして表面が横から見える角度でシャッフルする人がいるが、相当危険である。デッキの中身を不正に見ようとしてると疑われる可能性が極めて高いし、この状態指摘されたら言い逃れ出来ない可能性も高い。
対戦相手のデッキをシャッフルする時は、デッキは極力見ない•裏面が上になるような角度でシャッフルするなど工夫をして欲しい。
逆に、相手の目を見て視線が下を向くようならジャッジを呼ぼう。


•周囲のプレイヤーと会話しない
基本的に、ペアリングが張り出されて席に着いたら、ゲームが終了するまで席を離れられないし対戦相手以外のプレイヤーとコミュニケーションをとってはいけない。
特に、予選最終ラウンドはIDの有無などの情報があるので、場合によっては即失格の裁定がでることもある。ゲームが終わるまでは外部と会話をしないよう気をつけよう。



だいたいこんなもんだろうか?
まぁマジックのルールは変わらないので、ルールを守って楽しんでマジックして欲しい。
土曜

20人5回戦

R1…クルーズバーン×
ダブマリ後アーボーグ沼沼破滅櫃でキープして、その後フェッチ5枚引くもライフ1まで押し込まれたせいで一枚も起動出来ず青マナ出せないとかなって負けw
土地9枚並んでて青マナ一つも出せないのは流石にギャグ

R2…スゥルタイPW○
キオーラ9ターンくらい放置したけどそれでも勝ち

R3…ティムール隆盛コンボ×
こっち事故相手事故で3本目から勝負で、ソーサリータイミングでしか動けなくなったところコンボされ負け

R4…ボロスヒロイック○
相手土地事故→思考囲いで生物一枚落としたら暫く引けないなどの事故起こして勝ち。

R5…ティムール×
色事故→何回マリガンしても常に土地一枚で4枚を仕方なくキープしたらやっぱり土地引けない+相手ドブンで負け

2-3
R2以外、必ずどっちか事故っててほとんどマジックしてない。流石につまらない。


その後予選落ち面子でドラフト。
1-1サーベルタイガーから黒が安くて緑黒軸。タッチ色を青か白かで迷って2-1,2でアブザンの魔除け,アブザンの先達で白かなーと思うも、シディシと軽蔑的な一撃も安く取れ、土地もたくさん取れたから両方タッチした。3-1死与えはラッキー。

チフス鼠
縁切られた先祖
高地の獲物
ラクサーシャの死与え
シディシのペット
クルーマの名族
アブザンの先達 2
開拓地のマストドン
頭巾被りの暗殺者
砂草原ののけ者
ティムールの剣歯虎
血の暴君、シディシ
スゥルタイのゴミあさり
グルマグのアンコウ

消耗する負傷 2
軽蔑的な一撃
アブザンの魔除け
無残な競争
強化された知覚
大蛇の儀式

森 4
沼 3
平地

砂草原の城塞
磨かれたやせ地 2
花咲く砂地
陰鬱な僻地
茨森の滝
平穏な入江
吹きさらしの荒野
汚染された三角州

サイドは変容する忠誠、大地の回帰、帰化あたり
強化された知覚、1-12.14.15で3枚とれたけど、流石にそんなに要らんなw

緑白、ティムール、ジェスカイに全部2タテで3-0。まぁ3戦とも相手が二本目事故ってた。2-2なんか、こっち土地3で止まったにもかかわらず、相手ゲーム終わるまでスペル3で止まってて勝ちとか流石に酷い。
アンコウ強かった。

青黒フェッチとタイムワープゲット。


日曜

昨日と同じ20人
デッキは昨日と75枚一緒

R1…ジェスカイヒロイック○
昨日のボロスヒロイックに青が足されたと思ったらシューユンだった。青くても二段攻撃w
ちな、この人が優勝しました。山岡家氏がライフ20点をワンパンで削られたそうです。「ライフ20ですか?」の確認は恐怖しかない。ライフ最初から変動してないんだよなーw

R2…マルドゥ○
忘れた。勝ち

R3…ボロストークン○
ウルドのオベリスクタイプ。1本目はアンタップインの土地を8枚目に引けず、手札3マナと5マナ祭りで2アクション取れず負け
2.3本目はタシグルとジョルベイで勝ち。

R4…マルドゥ○
1本目は最後の一押しで負けの盤面でつなぎとめ3枚引いたらしく勝ち。メインはしゃーない。
2本目は相手ダブマリから、相手のコラガンとこっちのジョルベイでダメージレースして勝ち。

4-0で抜け確定。ついでに全勝も一人になった。にしも、昨日とうって変わって赤白系しか踏まないんだがw

R5…グルール×
轢き殺されたw

1位抜け

QSF…アブザンアグロ
3本目、常に負けないプレイしてたら時間使いすぎて時間切れライフ差になり負け。最後のディグも取り方•積み方間違えた。相手の動き見た感じ、多分最後のディグ間違えなければライフ差になっても勝ってたっぽい。戒め案件。もう二枚除去と囲い持たれてたら負けだけど。
もう少し攻めの姿勢持てば良かったかも知れないけど、中盤で英雄の破滅4枚引かれPW4枚が全部処理されたのが計算外で早めに決めに行けなくなったのが敗因と言えば敗因か。4枚目は流石に諦めるわ。



4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 血染めのぬかるみ
3 光輝の泉

1 シルムガル
1 真珠湖の古きもの
1 リリアナ
1 ウギン

2 思考囲い
4 胆汁病
4 英雄の破滅
1 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
3 危険な櫃
3 命運の核心
2 信者の沈黙

サイド
3 ジョルベイの闇潜み
2 黄金牙、タシグル
3 アショク
1 思考囲い
3 悲哀まみれ
2 否認
1 残忍な切断


環境に火力多過ぎて+フェッチ痛くて囲い減らした。けど、そのうち4枚に戻す。
16人5回戦後TOP4

いつものオムニスニーク

R1…感染@むんな×
R2…デスブレード○
R3…カナスレ○
R4…ANT@ぴえ×
R5…カナスレ○


最初の感染の3本目、相手の激励にサドンショック合わせたところまでは良かったけど、その前のターンから合わせて土地土地土地ペタル土地土地って引いて流石に負け……まぁ仕方ないか。
ANTは無理。後手ながら3ターン目ショーテル→オムニ江村ルート+Willみたいなハンドだったけど、3ターン目強迫からあっさりイかれた。二本目はノーランド→土地5江村でダブマリで、グリセルオムニ土地でショーテル待ちハンドキープして死亡。割り切って力戦探しに行くべきなんだろか。



前日のプレイング。
解消は出来れば櫃通すかクルーズに合わせたい+どのみち一枚は通ってしまってるから、櫃かウギンでまとめて飛ばしたいって考えがあった。その上で相手の手札が3枚と少ない•能動的に動けないこともあり、ご都合主義的に考えたかった。
なので、俺の取った行動は櫃やウギン、否認を探しに行くディグ。ただ、この後2アクション取りたいことから創意でも良かったかもしれない。

ここからは結果論だけど、ディグで櫃と泉を見つけて返しでタップインしつつ命運の核心プレイ。これは軽蔑的な一撃されるも、次のターン泉置いて解消構えながら櫃。無事通りついでに悲哀まみれもプレイして何もされずライフも安全に。
あとはゆっくりコントロールして勝ちとなった。
手札…ディグ、解消、命運の核心、悲哀まみれ、ジェイスの創意、陰鬱な僻地
場…二色土地×2、島、沼、フェッチ(全部アンタップ状態)
墓地…進化する未開地、悲哀まみれ
ライフ…17

相手
場…土地5枚、兵士トークン×2、ジェスカイの隆盛
墓地…フェッチ、急報×2
ライフ…19

現在G2、先手取った相手の6ターン目
ジェスカイの隆盛2枚目をプレイされた。

互いにマリガンなし。相手は何もしないターンがあり正直動きは芳しくない。なので、ここでマナ効率良く創意かディグをプレイしたい。しかし、隆盛2枚目を通してしまうと悲哀まみれが腐ってしまう恐れも。
あなたならどうする?

※デッキリストは、先週PPTQで使ったものから、メイン+櫃、−切断、サイド+切断−思考囲い、でお考え下さい

2月7日の日記

2015年2月7日 TCG全般
飴前半、ジェスカイトークン
2-1

飴後半、青黒コン
2-0-1

夢翔屋スタン
2-1

勝ちきれないマン

最初の負けはアブザンミッドのサイ→ペスが突破できず。

引き分けは、未知のコンボデッキ相手にして慎重になり過ぎた。2本目が中途半端に長くなってしまいこの時点で残り10分。3本目は多分勝てたけど、実際に勝ちに持って行くまであと10ターンくらいかかるから仕方ない。時間が無かった。

夢翔屋の負けは、6ターン目から7ターン連続で土地引いて1ターンに一枚手札使ってたら無くなったでござるw
やむなし。
前日38.6℃の熱が出るも、一昨日昨日とずっと寝てたら、今日起きたら36.8℃まで下がってた。昨日6と8見間違えたんじゃなかろうか。
しかし熱が下がったとはいえ喉もまだ若干痛いし頭ぼーっとするから体調は万全では無い。なか。持ち込んだのは青黒コン。大丈夫なんだろか(フラグ

レポ書こうとして全然覚えてないことに気づいた。

22人の5回戦後、TOP8でプレーオフ


R1…ボロス@むんな
G1,ウギンで繋ぎとめられてた真珠湖帰って来て勝ち
G2,4ターン目赤包囲されたけど土地を多めに引いてたようですぐには盤面不利にならない。土地6で止まってて初手からいるウギン出せず。7枚目引くもタップイン。ついにペスめくれてピンチ。次のターン、エンドに真珠湖→メインでマナ出して土地を手札に戻して(ついでに真珠湖も)無理やり8マナからウギン-6から後続引かれず勝ち。エンドに出した真珠湖を殴らず能動的に帰ったのは初めてかもしれないw


R2…赤バーンtクルーズ
クルーズ4枚使えるのはスタンだけ!パウパーとか知らん
G1,忘れた。土地止まって負けとかだったかな
G2,タシグルで除去られたジョルベイ回収し始めて勝ち
G3,忘れた。相手土地止まって勝ちだったような。


R3…アブザンアグロ@AK
G1,忘れた勝ち。ライオンをひたすら解消してたような気がする。
G2,死与えの返しで囲い打つとサイと土地4枚なうえ、スフィンクスにチャンプアタックする戒め案件が発生してなんか勝ったw


R4…ジェスカイトークン@NSNニキ
ID
ガチっても良かったっぽい。


R5…ボロス
別卓のそるふぁが勝つと、IDした場合4位負けると5位勝つと2位とかで完全にガチり得やんってなってID蹴る。
…勝ち、負け、時間切れ!引き分け!
誰だよこの前夢翔屋で時間切れしないって言ってた奴!バカなんじゃないの!?


3-0-2で4位抜け
R2終わって1-1してたkbrが「3-2の滑り込み8位とか全部後手でしょ?やる意味ないやん」とか言ってたんだが、3-2ラインで一人だけプレーオフ進出してた。

kbrさん!8位ですけど!全部後手ですけど!やるんですかねぇ!?w

準々決勝…R5のボロス
知ってた。
G1,トリマリしたけど相手も土地止まってて逆転した。勝ち
G2,完全にマウント取ったけど土地が無く、手札が重いのもあって動きにくい。まぁライフ12あるし相手ハンド無いようなもん(アブザンの優位一枚)だし流石になんとかなるやろーと思ったら、かきたてる炎2連打されてライフ4にされ3ターン後くらいにやむなくウギンタップアウトしたらサルカン走ってきて負け。
G3,マウント取った後真珠湖→ジョルベイ決めて、最後はブロッカーに出てきたドラゴンを命運の核心で除去して勝ち

間違えた。このG2,R5のG2の内容だ。
実際は2-0で勝ち


準決勝…ボロス@kbr
ドヤ顔して胸はりながら「態度がデカイ方が先手」とか言ってきた人いるんですが流石に流石に……
G1,ウギン奥義してライフ安全圏まで行って勝ち
G2,突発→胆汁病→突発2枚目、返しで思考囲い、相手の場が山3枚で止まってる状況で突発3枚目と赤包囲で悩んで突発3枚目捨てさせて悲哀まみれすると相手が土地引かずエンド。さらに櫃追加し次のターンも土地置かれなかったのでディグ打つと真珠湖ジョルベイパッケージ。テンション上がって7枚目の土地引いてないのにジョルベイ出すと土地引かれて赤包囲出される。その後もグダグダやって一応ワンチャンありそうなところまで持って行くもギリギリ間に合われて負け。下手くそ!
G3,忘れた。ライフ推移見ると、こっちのライフが16を下回ってないから、綺麗に捌いて真珠湖で三回殴って勝ちとかかな。


決勝…アブザンミッドレンジ@そるふぁ
正直行けるかどうか怪しいんだけど、一位と二位の賞品合わせても合計26パックしかなくて、トスる意味薄いなーと思ってガチることに。RPTQの参加賞のリリアナくれるならトスっても良かったけど、流石にそれを持ち出すと失格になってしまうので諦めた。

G1,忘れた。確か高カロリーカード連打されて負け。
今日初めてアショクサイドインしたw
G2、3ターン目アショクでサイめくれてサイ出す。サイもアショクも処理されたけど、その後相手土地つまり気味のニッサを命運の核心→真珠湖ブロックでシャクって勝ち。サイのおかげでライフたくさんあったのも良かった。
G3,クルフィックスに延々殴られる。手札に真珠湖とタシグルで相手の手札に完全な終わりあるのわかっててどっちをおとりにするか悩んで真珠湖を差し出す。タシグル→アショクで楽になったかと思ったけど、両方処理されて盤面にクルフィックス2体。
その後リリアナ-2を2回使ってウギンとディグサーチ、ウギンは英雄の破滅されるもディグでジェイスの創意や解消取りまくって、解消3枚抱えながらアショク追加してリリアナ奥義目前になり、相手投了。


と言うわけで権利獲得しました。4月開催なんだけど、来年度から就職する予定なので行けるかどうか本当にわからない。けど、もし行けるなら行きたいので、権利取れたことは素直に嬉しいです。最近全く勝ててなかったので勝てて本当に良かったw


以下デッキリスト

4 欺瞞の神殿
4 汚染された三角州
4 陰鬱な僻地
1 華やかな宮殿
1 溢れかえる岸辺
1 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
4 島
4 沼
1 進化する未開地
3 光輝の泉

1 予知するスフィンクス
1 真珠湖の古きもの
1 リリアナ
1 ウギン

2 思考囲い
4 胆汁病
4 英雄の破滅
1 軽蔑的な一撃
4 解消
2 ジェイスの創意
4 時を超えた探索
2 危険な櫃
3 命運の核心
2 信者の沈黙
1 残忍な切断

サイド
4 ジョルベイの闇潜み
1 黄金牙、タシグル
3 アショク
2 思考囲い
3 悲哀まみれ
2 否認

メインのタシグル弱かったけどサイド後のタシグル強かった。
後、赤包囲が強過ぎたので櫃3にした方がいいね。チャンドラは英雄の破滅で破壊できるけど包囲さわれないねん。
デッキは包囲ジェスカイ

R1…シディシウィップ○
R2…マルドゥ○
R3…アブザン×
R4…アブザン×
R5…グルール×

2連勝後三連敗。無念。まぁR4で占術土地5枚置いて土地4枚した送ってるのにハンドの土地減らなかったり、R5で初手に島も平地もフェッチも0の状態から、6ターン目にサーチ先の無くなったフェッチ引いてきたりと引きも散々だったけど、根本的にアブザンに力不足な感じも否めない。もうちょい調整続けるけど、青黒に戻るかもしれん。青黒が勝ち組かと言われると微妙だけど、ビートは選択肢が多すぎて俺には扱うのが難しいわ。

FNM

2015年1月24日 TCG全般
簡易

飴前半
×○○
2-1

飴後半
×○×
1-2


負け散らかした。

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